Principios De Diseño Tips

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Economía en el diseño de

Otro principio que incluyen el diseño gráfico es la economía. El diseño gráfico es para la identificación, información, presentación y promoción. La simplicidad y economía de diseño favorece el concepto de contar una pequeña historia con imágenes.

Repetición

La repetición es utilizado principalmente en el diseño de patrón. Varias muestras se pueden encontrar en fondos de pantalla, diseños de plantilla, y los textiles. Este principio es uno que podría utilizar en su diseño gráfico para ofrecer el contraste o un esquema visual de su trabajo, sin embargo, el uso excesivo de estas imágenes puede conducir a un producto aburrido para su cliente. Utilice este principio con moderación, y tendrá un mayor impacto.

Apoyo su mensaje

La unidad en el diseño ocurre cuando la forma y el contenido apoya el objetivo o la idea de su mensaje. Un "diseñador gráfico de éxito" en realidad significa "una agenda con un mensaje visual que se comprenda claramente." Utilice el principio de la unidad para sacar todos los elementos para representar el mensaje que desea enviar.

El vaivén de equilibrio

Usted puede equilibrar los elementos de diseño de simetría (balance igual / formal) o asimetría (no está centrada o igual / informal). La asimetría puede ser una herramienta muy poderosa para la "tensión" para crear un ambiente de intranquilidad o inquietud. Puede utilizar una combinación de las dos formas de crear un equilibrio visual "diálogo". simetría aproximada es de una ligera divergencia entre el equilibrio formal e informal. Un ejemplo de simetría aproximada es de un rostro humano.

¿Tiene ritmo!

Ritmo o movimiento en las imágenes visuales es una ilusión. Puedes desenfocar una imagen (sfumato) o torcer o cambiar el peso de una figura (contrapposto) para dar una imagen fija de la fuerza del movimiento. Utilice la línea, la forma, el valor y la perspectiva para ayudar a la imagen a lo largo. La repetición es también una herramienta para el ritmo. Utilice el color previsto o al azar, las líneas, el valor y la textura para crear patrones. También ritmos regulares, irregulares y progresiva de la repetición de colores, formas, líneas y crear el ritmo.

Ilusión de movimiento

Yo? He incluido el movimiento, para aquellos interesados en diseño web y el cine. Básicamente, el movimiento o el movimiento que implica la repetición o al modelo, o de otras ilusiones de movimiento. En web, animación proporciona el movimiento, que implica también la repetición (la animación es hora alineados a repetir los patrones). Movimiento en el cine y la web es también una ilusión. El movimiento es en realidad muchos clips de una acción que parece que se mueve con suavidad en el movimiento.

El movimiento en diseño web

¿No? No necesito derviches giróvagos y esferas girando en su sitio web (sólo lo intentan en la impresión!) Dar a entender el movimiento. El movimiento en las imágenes visuales es una ilusión. Usted puede distorsionar una imagen (sfumato) o torcer o cambiar el peso de una figura (contrapposto) para dar una imagen fija la fuerza del movimiento. línea de la utilización, la dirección y dimensión para ayudar a la imagen a lo largo.

Uso de contraste

Contraste en el diseño es inevitable. Tan pronto como se añade un elemento a una página en blanco o la pantalla, usted? Contraste creado ve. Así que usted puede crear un contraste con cualquier elemento y dentro de cualquier principio de diseño. Use dos tipos de letra diferentes - sans serif para el título y serif para el texto. Uso correcto contra la áspera, como en el metal y ladrillo en la arquitectura. Uso de espesor contra delgada, de color caliente contra el frío, brillante contra aburrido. Utilice el contraste con el drama o con una mano sutil, pero sobre todo - Don? Dejes que resta del mensaje.

Dirección de una imagen II

En el mundo de habla Inglés, nuestros ojos están entrenados para tomar en una página de la forma en que leemos - desde la parte superior izquierda a la inferior derecha. Si la dirección de los objetos tiene el espectador? S ojo de la derecha de arriba a abajo a la izquierda y subir de nuevo (una "X" o "Z" patrón), entonces usted? Has hecho tu trabajo.

Dirección de una imagen

El uso de varias imágenes en un anuncio o una página web puede conseguir a menudo confuso y confuso. Esto se debe a las imágenes necesitan dirección. De dirección puede ser vertical, diagonal o curva. El trabajo del diseñador gráfico es mantener al espectador? S ojos en la página para que puedan tener en la información. Tener demasiada información en su página no sólo puede ser una distracción, pero puede perder su espectador.

¿Tiene un montón de contenido? ¿Es necesario? Luego beso en la dirección de su diseño (Keep It Simple, Sweetheart!).

Uso de la unidad

El elemento de la línea como una red puede ser una fuerza poderosa en la creación de la unidad dentro de su diseño. Usted don? T tienen que permanecer dentro de la cuadrícula. Uso de la red, usted puede decidir la forma de reunir todos los elementos y principios de su diseño. La colocación de los elementos dentro de su diseño, junto con el uso de los principios de diseño es fundamental para lograr la unidad. La unidad y el equilibrio son importantes "amigos" en la definición de contraste la cantidad a emplear en su diseño.

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